Урок 16: Разработка игры «Островок».

Тип урока: Закрепление пройденного материала.

Цель урока: Создать игру, используя весь изученный ранее материал.

Задачи урока:

Познавательная:

Способствовать применению умений и навыков детей в ходе урока.

Развивающие:

Развить навыки разработки, тестирования и отладки несложных программ;

Развить интерес к работе в среде программирования Scratch.

Воспитательные:

Способствование развитию полученных умений и навыков обучающихся;

Воспитывать ответственное отношение к работе.

Основные понятия: алгоритм, программа, скрипт.

Описание урока: На занятии, учащиеся разработают игру, в которой пользователю предстоит, управляя «островком» не дать упасть постоянно движущимся мячу. С каждым ударом об «островок» мячик будет ускоряться. Как только мяч упадёт игра остановиться. Разрабатывая игру, ученики получат возможность применить полученные навыки работы в среде программирования Scratch.

Вопросы для контроля:

  • Какие полученные ранее навыки вы использовали при разработке игры?
  • С какими трудностями вы встретились?
  • При разработке игры встретились ли вы с не изученным ранее материалом?

Добавить комментарий